인터넷은 도박을 가정으로 가져왔고 전 세계 모든 사람이 도박을 이용할 수 있게 했습니다. 최초의 실제 온라인 카지노는 1995년에 설립되었으며 현재 인터넷에는 500개 이상의 도박 사이트가 있습니다. 1997년에는 이 사업에서 2억 달러를 모금했습니다. 온라인 도박은 연간 최소 30억 달러의 수익을 창출합니다.
도박꾼은 웹사이트에 로그인하고 신용 카드, 보증 수표, 우편환 또는 전신 송금을 통해 자금을 예치합니다. 승/패하면 금액이 계정에서 자동으로 적립/공제됩니다.
중독
온라인 도박이 인기를 끌면서 도박 중독도 낳았다. 현재 도박 중독은 온라인 도박의 맥락에서 발생하는 주요 관심사입니다. 합법화 토토사이트 된 온라인 도박 사이트가 온라인 도박의 주요 원천인 것은 사실입니다. 전통적인 카지노에서는 도박꾼이 실제 칩이나 돈을 사용하는 반면 온라인 도박꾼은 실제 돈 대신 마우스 클릭으로 도박을 합니다.
비디오 도박은 빠른 피드백으로 인해 다른 형태의 온라인 도박에 비해 더 인기가 있습니다. 사회학자와 정신과 의사들은 이를 ‘코카인 도박 중독’이라고 부른다.
미성년자에 대한 제한
온라인 도박이 인기 있는 이유는 누구나 쉽고 빠르게 접근할 수 있기 때문입니다. 온라인 도박의 장점은 시간이 무제한인 반면 전통적인 도박은 운영 시간이 제한되어 있다는 것입니다. 많은 돈을 잃은 도박꾼은 다른 사람들이 지켜보는 가운데 테이블에 앉아 있을 때보다 컴퓨터에서 계속 도박을 할 가능성이 더 높다고 제안되었습니다. 미성년자가 이러한 온라인 도박 사이트에 액세스할 수 있는 무한한 가능성이 있으므로 이 업계의 반대자들은 어린이를 멀리하는 유일한 방법은 모든 사람을 위해 이러한 사이트를 금지하는 것이라고 주장합니다.